1. Qual o nome do personagem?
Arwen Undomiel
2. Onde nasceu e onde mora?
Arwen nasceu em Imladris, um vilarejo elfico escondido na floresta.
3. Como iniciou a vida de aventureiro?
Arwen tinha uma vida estável. Por ser princesa, teve uma ótima educação elfica e foi treinada para batalha. Quando jovem seu reino foi atacado e sua irmã, Lynsar, foi seqüestrada, temerosos com um o novo ataque o povo de Imladris aumentaram suas muralhas tornando ainda mais difícil o acesso e se fechando para qualquer raça que não fosse elfica. Para poder outra vez trazer de volta o equilíbrio em Imladris, arwen decidiu que iria passar sua imortalidade toda a procura de sua irmã, para juntas retomarem o reino de Imladris.
4. Como conseguiu seus equipamentos?
A maioria de seus equipamentos foi feito por elfos. Com seus conhecimentos de druida e seu oficio fez seu próprio arco. O resto de seu equipamento foi preparado por artesões de seu reino.
5. Vive com os pais ou não? Qual o nome deles? Morreram?
Os pais Varnion e Arien, morreram em um ataque a Imladris. Deixando tudo para as duas filhas: Arwen e Lynsar.
6. Tem amigos? Mantêm a amizade, contato? Qual o nome deles?
Arwen possui apenas dois amigos: Ture, que mora em Imladris, e seu fiel lobo, Calion, que retem toda a sua confiança.
7. Qual a visão do personagem sobre sociedade? E como ela o vê?
Mesmo sendo uma pessoa boa, arwen assim como seu povo se fechou a outras raças, tendo sempre desconfiança, mas para encontrar sua irmã terá que enfrentar seus próprios conceitos.
8. Tem sonhos? Quais?
Encontrar sua irmã, e juntas voltarem a Imladris.
9. Quais os objetivos?
Encontrar sua irmã, e vingar – se daqueles que destruíram seu reino.
10. O que aconteceu na vida do personagem e como esses acontecimentos influenciaram na moldura da personalidade?
Com a morte dos pais e o seqüestro da irmã, Arwen se fechou para a sociedade, tendo em vista apenas vingança. Mesmo não sendo uma pessoa boa, arwen tem dentro de si sentimentos muito ruins em relação ao mal e isso a torna muito fechada e pouco carismática.
11. Há alguma frase de efeito que o personagem usa?
Não.
12. Qual o hobby do personagem, o que gosta de fazer?
Adestrar Animais.
13. Se alcançar seus objetivos o que pretende fazer depois?
Retornar ao seu reino e expandi-lo.
14. Como pretende alcançar o objetivo?
Procurando os culpados e se vingando.
15. Quais os principais medos do personagem? (Quem odeia, de quem tem medo)
Encontrar a irmã morta. Mesmo tendo um conhecimento vasto sobre as criaturas, arwen tem medo de demônios e coisas malignas, pois esta fora de seus conhecimentos de Druida.
16. O que considera felicidade e infelicidade? O personagem é feliz?
Não. Arwen se sente muito só e longe do seu povo.
17. O seu personagem acredita em deuses? O que acha da magia?
Sim, para arwen a magia é uma de suas qualidades, desde que começou a se aprimorar com ela, nunca a deixou de usar.
18. O que o personagem acha que vai acontecer com o mundo?
Arwen tem medo do futuro, pois a muito tempo vaga sozinha pelas florestas, e viu que o caos apenas aumenta, isso a deixa insegura com relação aos seus objetivos.
19. Inimigos e ressentimentos.
Sim. Arwen quer se vingar daqueles que seqüestraram sua irmã e destruíram seu reino.
20. Conceito de amizade.
Lealdade e confiança.
21. Se o personagem fosse alguém de extrema importância no mundo, o que faria? O que mudaria? Porque?
Tentaria expandir a raça dos elfos e unifcar as raças sem muita distinção. Fazendo um acordo com a raça dos homens e trazendo a paz para todos os cantos do planeta.
22. Como o personagem vê o dinheiro?
Sem muita importância. Tudo que Arwen precisa encontra na natureza, alimentação e sustento. Tem dinheiro para comprar o necessário.
23. Qual a virtude e o defeito do personagem?
Arwen por já vagar muito tempo pelas florestas, requereu uma profunda habilidade de se locomover por entre as arvores, alem de ter um vasto conhecimento pela natureza, a tornando mais pratica em viagens em que se precise desse tipo de habilidade. Seu maior defeito é o medo, arwen tem medo do combate corpo a corpo e prefere ficar de longe com o arco.
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